1 x de R$59,90 sem juros | Total R$59,90 | |
2 x de R$32,72 | Total R$65,45 | |
3 x de R$22,14 | Total R$66,41 | |
4 x de R$16,77 | Total R$67,08 | |
5 x de R$13,49 | Total R$67,44 | |
6 x de R$11,30 | Total R$67,79 | |
7 x de R$9,70 | Total R$67,92 | |
8 x de R$8,53 | Total R$68,27 | |
9 x de R$7,63 | Total R$68,70 | |
10 x de R$6,90 | Total R$68,95 | |
11 x de R$6,30 | Total R$69,28 | |
12 x de R$5,79 | Total R$69,51 |
Jogo da Forca Infantil Interativo Educativo 2 Tabuleiros 126 Letras
O clássico jogo da Forca, que diverte as pessoas há gerações agora está de cara nova!!!
Com uma arte divertida e um tabuleiro colorido, essa versão do jogo feito pela Pais & Filhos promete trazer muita diversão!!!
A Pais & Filhos é uma indústria que atua desde 2003, trazendo jogos e divertimento para toda a família, seus jogos ajudam as crianças a desenvolverem habilidades matemáticas, alfabetização, interação social e muito mais!
Cada detalhe foi cuidadosamente pensado para tornar a brincadeira ainda mais envolvente!!!
Adquira já o seu e faça parte dessa aventura!!!
Aproveite esta oportunidade única e garanta agora mesmo o Jogo Puxou Caiu!!
Produzido seguindo criteriosamente as recomendações do INMETRO.
Excelente opção para presentear!!!
Conteúdo da Embalagem:
02 Tabuleiros;
126 Letras.
*Instruções no verso da caixa.
ESPECIFICAÇÕES:
Material: Cartonado de Excelente Qualidade e Resistência
Idade recomendada: Maiores de 3 anos.
Produto com Som: Não.
Produto com Luz: Não.
Marca: Pais & Filhos
Peso: Aprox. 530 gramas
Embalagem:
Altura: 24 cm
Comprimento: 32 cm
Largura: 5 cm
Certificação de segurança do INMETRO
1- Sorteie quem irá formar a primeira palavra.
2- Forme uma palavra com até 15 letras.
3- Coloque estas letras no tabuleiro, cada letra deve estar acima do seu número
correspondente.
AS LETRAS DEVEM ESTAR COM A FACE VIRADA DE FORMA QUE O OUTRO
JOGADOR NÃO CONSIGA LER A PALAVRA.
4- O jogador deve dizer o assunto que se refere a palavra. Ex.: comida, animais, artista, cidades, etc...
5- O outro Jogador deve tentar adivinhar a palavra ou as letras que a formam. Uma por vez.
6- A cada acerto deve-se virar a(s) letra(s) indicada.
7- A cada erro deve-se colocar no tabuleiro uma das peças que formam o boneco. Essa letra deve ser deixada ao lado do tabuleiro para que o jogador saiba qual letra ele já indicou.
8- Caso a palavra seja adivinhada antes de serem usadas todas as chances, o boneco sai da forca.
9- Ganha o jogo quando a palavra é totalmente formada. Este jogador inicia a próxima partida formando uma nova palavra.
10- Mas se o boneco for formado (com todas as suas peças) antes da palavra. Tente Novamente.